De fire regelsæt

Ét hold, ét regelsæt. Det afgør, hvem der beholder sin plads, hvor lang tid du har til at svare, og hvad der sker, når nogen melder afbud. Anføreren vælger det, når holdet oprettes, og kan skifte bagefter.

Væk er væk

Klassikeren. Du spiller, og din plads er gemt til ugen efter — ét tryk, og den er din. Melder du afbud og fortryder: du tager pladsen direkte tilbage, hvis ingen har snuppet den, ellers kommer du forrest i køen.

Til hvem

Onsdagsfodbolden, der har kørt i tre år.

Flink fyr

Samme bund, lettere hånd. Mere tid til at svare, mildere straf når du springer fra, og en joker om måneden til at tage din plads tilbage.

Til hvem

Hold hvor alle arbejder, og planerne skrider.

Kasernen

Stramt. Svar hurtigt, ellers ryger pladsen. Springer du fra sent, starter du bagerst igen. Udebliver du uden et ord, står du over én kamp. Og ingen +1.

Til hvem

Holdet der er træt af spøgelser.

Fri bar

Ingen fast kerne. Hver uge starter alt forfra efter først til mølle, ingen gemmer noget, og opråbet til spillerne i nærheden går ud helt af sig selv, når I mangler folk.

Til hvem

Den åbne tid, flokken der skifter hele tiden.

Det, der reelt ændrer sig

Værdierne læses direkte i motoren, ikke skrevet af i hånden — det er præcis det, holdet kører efter.

ReglenVæk er vækFlink fyrKasernenFri bar
Tid til at sige ja180 min240 min90 min180 min
Din plads i næste ugeGemt, bekræft denGemt, bekræft denGemt, bekræft denFørst til mølle
Du melder afbud og fortryderForrest i køenForrest i køenBagerst i køenGår ikke
Hvor sent du kan komme tilbageIndtil låsenIndtil låsenIndtil dagen førIndtil låsen
Du lader turen gåDu beholder pladsenDu beholder pladsenDu ryger bagerstDu beholder pladsen
JokerenIngen1 om månedenIngenIngen
Sent afbudNormalMildHårdIngenting
Udebliver uden et ordNormalNormalHårdIngenting
Tage en makker medSå mange som manglerSå mange som manglerForbudtNår du vil — maks. 3
Opråb i nabolagetEn anfører åbnerEn anfører åbnerLukketÅbner af sig selv
Opret mit hold