Die vier Regelwerke
Eine Gruppe, ein Regelwerk. Es entscheidet, wer seinen Platz behält, wie lange du zum Antworten hast und was passiert, wenn jemand absagt. Der Kapitän wählt es beim Anlegen und kann später wechseln.
Weggegangen, Platz gefangen
Der Klassiker. Du spielst, dein Platz bleibt für nächste Woche reserviert — ein Tipp, und er gehört dir. Sagst du ab und überlegst es dir dann anders: Du holst ihn direkt zurück, wenn ihn keiner genommen hat, sonst ganz nach vorn in die Warteschlange.
Das Mittwochskicken, das seit drei Jahren läuft.
Kulanz
Gleiche Basis, weichere Hand. Mehr Zeit zum Antworten, mildere Strafe, wenn du abspringst, und ein Joker pro Monat, um deinen Platz zurückzuholen.
Gruppen, in denen alle arbeiten und Pläne wackeln.
Die Kaserne
Streng. Antworte schnell, sonst ist der Platz weg. Späte Absage: Du fängst hinten wieder an. Ohne ein Wort nicht erscheinen: ein Spiel Pause. Und kein +1.
Die Gruppe, die genug von Geistern hat.
Freibier
Kein fester Kern. Jede Woche geht alles nach „wer zuerst kommt“, niemand behält etwas, und der Aufruf an die Kicker aus der Gegend startet von selbst, wenn Leute fehlen.
Der offene Termin, die Truppe, die ständig wechselt.
Was sich wirklich ändert
Diese Werte kommen direkt aus dem Motor, nicht abgetippt — genau das läuft in eurer Gruppe.
| Die Regel | Weggegangen, Platz gefangen | Kulanz | Die Kaserne | Freibier |
|---|---|---|---|---|
| Zeit zum Zusagen | 180 Min. | 240 Min. | 90 Min. | 180 Min. |
| Dein Platz nächste Woche | Reserviert, bestätigen | Reserviert, bestätigen | Reserviert, bestätigen | Wer zuerst kommt |
| Du sagst ab und kommst zurück | Ganz nach vorn | Ganz nach vorn | Ans Ende | Unmöglich |
| Wie lange du zurückkannst | Bis zum Meldeschluss | Bis zum Meldeschluss | Bis zum Vortag | Bis zum Meldeschluss |
| Du lässt dein Angebot verfallen | Rang bleibt | Rang bleibt | Ab ans Ende | Rang bleibt |
| Der Joker | Keiner | 1 pro Monat | Keiner | Keiner |
| Späte Absage | Normal | Milde | Hart | Nichts |
| Ohne ein Wort weg | Normal | Normal | Hart | Nichts |
| Kumpel mitbringen | So viele, wie fehlen | So viele, wie fehlen | Verboten | Jederzeit — max. 3 |
| Aufruf in der Gegend | Ein Kapitän öffnet | Ein Kapitän öffnet | Zu | Öffnet von selbst |