4つの掟
グループにつき、ルールはひとつ。誰が枠を持ち続けるか、返事にどれだけ猶予があるか、誰かが抜けたらどうなるか——全部これが決める。作るときにキャプテンが選んで、あとから変えてもいい。
抜けたら席なし
王道。出れば来週の枠はキープされる——ワンタップで確定。抜けたあとで気が変わったら、まだ誰も取ってなければそのまま取り戻せる。取られていたら列の先頭に入る。
向いてる人
三年続いてる水曜のフットサル。
太っ腹
土台は同じ、手加減あり。返事の猶予は長め、抜けたときのペナルティも軽め。月イチのお目こぼしで枠を取り戻せる。
向いてる人
全員仕事持ち、予定がよくズレるグループ。
スパルタ
厳しめ。早く返事しないと枠は飛ぶ。遅れて抜けたら最後尾からやり直し。無断で来なかったら一試合お休み。そして助っ人もナシ。
向いてる人
幽霊メンバーにうんざりしたグループ。
オープンバー
固定メンバーなし。毎週すべて早い者勝ちでリセット、誰も枠を持たない。人が足りなければ近所のプレイヤーへの声かけも勝手に飛ぶ。
向いてる人
オープンな枠、毎回メンツが変わる集まり。
実際に変わるところ
この数字はエンジンから直接読んでる。書き写しじゃない——グループが実際に回してる設定そのもの。
| ルール | 抜けたら席なし | 太っ腹 | スパルタ | オープンバー |
|---|---|---|---|---|
| 返事の猶予 | 180分 | 240分 | 90分 | 180分 |
| 来週の自分の枠 | キープ、要確定 | キープ、要確定 | キープ、要確定 | 全部早い者勝ち |
| 抜けたあと戻る | 列の先頭 | 列の先頭 | 列の最後尾 | 戻れない |
| 戻れるのはいつまで | ロックまで | ロックまで | 前日まで | ロックまで |
| 順番を流したら | 順番はキープ | 順番はキープ | 最後尾に逆戻り | 順番はキープ |
| お目こぼし | なし | 月1回 | なし | なし |
| 直前キャンセル | 普通 | 軽め | 重め | おとがめなし |
| 無断欠席 | 普通 | 普通 | 重め | おとがめなし |
| 助っ人を連れてくる | 足りない分だけ | 足りない分だけ | 禁止 | いつでも — 最大3人 |
| 近所への声かけ | キャプテンが開ける | キャプテンが開ける | 閉じてる | 勝手に開く |