De fyra regelverken

Ett gäng, ett regelverk. Det avgör vem som får behålla sin plats, hur lång tid du har på dig att svara och vad som händer när någon lämnar återbud. Kaptenen väljer det när gänget skapas och kan byta sen.

Går du, mister du

Klassikern. Du spelar, din plats är sparad till veckan efter — ett tryck och den är din. Lämnar du återbud och ångrar dig: du tar tillbaka platsen direkt om ingen har hunnit ta den, annars går du först i kön.

Passar vem

Onsdagsfotbollen som har rullat i tre år.

Schysst

Samma grund, lättare hand. Mer tid att svara, mildare straff när du hoppar av, och en joker i månaden för att ta tillbaka din plats.

Passar vem

Gäng där alla jobbar och tiderna krockar.

Lumpen

Stramt. Svara snabbt, annars är platsen borta. Hoppar du av sent får du börja om sist. Uteblir du utan ett ord missar du en match. Och inga +1.

Passar vem

Gänget som är trött på spökspelare.

Fri bar

Ingen fast kärna. Varje vecka börjar allt om enligt först till kvarn, ingen sparar något, och ropet till spelarna i närheten går ut av sig självt när ni är för få.

Passar vem

Den öppna tiden, gänget som byts ut hela tiden.

Det som faktiskt ändras

Värdena läses direkt ur motorn, de är inte inskrivna för hand — det här är exakt vad gänget kör.

RegelnGår du, mister duSchysstLumpenFri bar
Tid att säga ja180 min240 min90 min180 min
Din plats nästa veckaSparad, bekräftaSparad, bekräftaSparad, bekräftaFörst till kvarn
Du lämnar återbud och ångrar digFörst i könFörst i könSist i könGår inte
Hur sent du kan komma tillbakaFram till låsetFram till låsetFram till dagen innanFram till låset
Du låter turen gåDu behåller platsenDu behåller platsenDu åker sistDu behåller platsen
JokernIngen1 i månadenIngenIngen
Sent återbudNormalMildHårdInget
Uteblir utan ett ordNormalNormalHårdInget
Ta med en polareSå många som fattasSå många som fattasFörbjudetNär du vill — max 3
Rop till närområdetEn kapten öppnarEn kapten öppnarStängtÖppnar av sig självt
Skapa mitt gäng